边界网关场景
边界网关是一个通用的边缘路由对象。本页不逐一描述所有可能的架构,而是重点介绍涵盖大多数部署场景的四种典型用例,分为两组:
将您的 VPC 连接到另一云平台的网络 — 最常见的多云模式。BGP 在 ZEC 边界网关与对方云平台的路由端点之间运行。
连接两个 ZEC VPC — 无论是同账户内还是跨账户。两个 VPC 默认始终相互独立;各侧的边界网关负责交换路由。
如果您的情况与其中某个场景相符,本页将说明如何进行规划。如果不完全匹配,底层组件(动态路由、路由模式)的组合方式仍然相同。
连接到另一云平台
引入边界网关最常见的原因:工作负载的组件分别运行在 ZEC 和另一云服务商上。无论您需要从单个区域还是所有区域建立连接,区别仅在于路由模式和网关数量。
场景 1 — 另一云平台连接到单个区域
场景描述: 将 ZEC 中的一个 VPC 连接到另一云平台(AWS / Azure / GCP / 其他)的网络,使两侧的私有工作负载可以通信。双方均运行 BGP。
规划方式:
在距离对方云平台端点最近的区域,为 VPC 挂载一个边界网关。
在对方云平台的路由器与边界网关之间建立 BGP 会话。流量通过 Zenlayer 的全球私有连接骨干网传输 — 无需自行配置隧道。
在 ZEC 侧,广播您希望暴露的 VPC 子网 — 可以是全部子网,也可以是特定列表。参见动态路由。
在对方云平台侧,广播您希望该 VPC 能访问的前缀。边界网关学习这些前缀后,将其作为动态路由写入 VPC 路由表。
将路由模式保持为区域模式 — 只有该区域需要访问对方云平台。参见路由模式。
为何使用 BGP: 云路由表会持续演变 — 新增子网、重新编址、故障切换。BGP 会自动跟踪这些变化,无需您修改 ZEC 侧的配置。
场景 2 — 另一云平台连接到所有区域(Hub 模式)
场景描述: 与场景 1 相同的多云对等,但每个 VPC 区域都需要访问对方云平台的前缀。相较于在每个区域分别建立对等,您将 BGP 会话集中在一个 Hub 区域。
规划方式:
在外部对等关系所在的区域挂载一个边界网关。将该区域称为 Hub 区域。
从该网关与对方云平台的路由器(及其他外部邻居)建立对等。
将边界网关的路由模式设为全局模式。参见路由模式。
学习到的前缀通过私有骨干网传播至每个区域的 VPC 路由表。任意区域的实例均可访问外部前缀。
此方案的价值: 集中管理外部对等关系。只需维护一个 BGP 会话,只需在一处修改策略,只需审计一个网关。替代方案 — 每个区域各部署一个边界网关并与同一外部合作伙伴建立对等 — 虽然可行,但会成倍增加运维负担。
权衡: 来自距离较远区域的流量需要先经骨干网转至 Hub 区域,再从 Hub 区域出口到外部对等方。如果这些区域到外部对等方的延迟很重要,按区域部署网关可能更值得,尽管复杂度更高。
场景 3 — 多云互联(连接多个云服务商)
场景描述: 将一个 ZEC VPC 连接到多个其他云平台(例如 AWS + GCP)。两个路由器之间的 BGP 是路由模式;底层传输使用私有骨干网。
规划方式:
在 ZEC 侧为 VPC 挂载一个边界网关。
从该网关向每个云平台的路由器分别建立 BGP 会话。
向每个对等方广播该 VPC 的子网,并学习对方的前缀。
注意: 各对等方之间的地址空间重叠问题。如果两个云平台都广播了冲突的 10.0.0.0/8 段,BGP 仍会正常传递路由 — 但流量将进入错误的目的地。在建立对等之前,请规划好地址空间。
连接两个 ZEC VPC
两个 ZEC VPC 默认相互独立。即使在同一账户内,VPC A 的子网也无法从 VPC B 访问 — 跨区域带宽只连接同一 VPC 内的子网,而非跨 VPC。边界网关是两个 VPC 交换可达性信息的方式。
场景 4 — 通过 BGP 实现 VPC 间互联
场景描述: 两个 VPC — 同账户或不同账户 — 需要交换路由。双方均运行 BGP,使前缀变更能自动传播,无需手动维护路由表。
规划方式:
为每个 VPC 各挂载一个边界网关。
在两个边界网关之间运行 BGP。流量通过私有骨干网传输。
各侧广播其希望暴露的 VPC 子网。任意一侧的变更均通过 BGP 传播,无需手动维护。
VPC 间使用 BGP 的原因:
跨区域带宽无法桥接 VPC — 它只在同一 VPC 内生效。
将对方 VPC 的前缀列表作为手动条目维护,随着双方不断变化会难以扩展。
当 VPC 属于不同账户时,没有单一团队可以协调更新。
选择方案
ZEC VPC 单个区域访问另一云平台
场景 1,区域模式
ZEC VPC 所有区域访问另一云平台,集中对等点
场景 2(Hub),全局模式
ZEC VPC 连接多个云服务商
场景 3
两个 ZEC VPC(同账户或不同账户)互联
场景 4
多云 + 多 VPC 全互联
在 Hub 网关上组合场景 1/2 + 4
最后更新于